C# winforms에서 양식에 그림을 그립니다. 2 차원 게임처럼 그림을 움직일 수 있습니다. 왼쪽과 오른쪽은 방향으로 방향을 바꿀 것이며 (방향을 바꿉니다), 위/아래 키는 그림을 앞뒤로 움직일 것입니다 (속도를 변경). 그러나 그림이 135도를 가리키고 있다고 가정 해 봅시다. x, y 좌표를 적절히 이동하는 방법을 어떻게 알 수 있습니까?머리글 방향으로 그리드를 따라 개체 이동
그림은 아래 그림에서 135라는 제목의 좌표 (140, 140)에 있습니다. 앞으로 이동하려면 어떻게 새 위치를 계산해야합니까?
Here 내가
당신이 – Ormoz
없음을 원하지 않을 것을 명확히하기위한 코드를 제공 할 수 존재한다. 나는 베어링 방향으로 움직이는 방법을 알고 싶다. 의미는 시작 위치 X와 Y와 q의 베어링입니다. Q와 Y를 업데이트하여 q 방향으로 이동하십시오 – Oxymoron
@Oxymoron이 방향으로 객체를 이동 하시겠습니까? 아니면 방향을 바꾸시겠습니까? –