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Android 용 간단한 2D Unity 게임을 만들고 있는데 거기에는 게임 플레이를 오버레이하는 캔버스에 텍스트가 있습니다. 디스플레이. 게임을 변경하기 위해 텍스트가 트리거 될 때 상당한 프레임 속도가 떨어지는 것을 보았습니다. 게임 할 때 더듬 거리는 것처럼 보입니다. 왜 그런 간단한 작업이 까다 롭고 더 중요한 것은이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?주위 방법 게임 HUD 용 텍스트 렌더링에 문제가있는 Unity 게임
이제는 문제가 너무 광범위하여 답변을 드릴 수있는 몇 가지 코드와 더 나은 설명을 제공해야합니다. – Galandil
@ 갤런 딜 (Galandil) 이것은 게임 플레이를 통해 텍스트를 렌더링 할 때 공통적으로 발생하는 문제입니다. 내 상황에 고유하지 않은 부분이 많지 않습니다.이 문제를 해결할 방법이 있는지 궁금합니다. – dmkanerer