2011-04-11 6 views

답변

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는 당신의 필요 & 시나리오에 따라 몇 가지 옵션이 있습니다

a)는 WriteableBitmap을 만든 다음이 비트 맵 원래의 스트림이있는 경우의 픽셀 속성 (INT의 배열) B)를 저장 이 스트림을 바이트 배열 으로 저장할 수 있습니다. c) URI에서 비트 맵을 만든 경우 나중에 URI를 저장하고 해당 URI에서 나중에 다시 만들 수 있습니다 (시나리오에 맞는 경우)

감사합니다. Stefan Wick - Microsoft Silverlight

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