2010-08-15 1 views

답변

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이 C++ example은 탄성 충돌을받는 입자의 경로를 예측하는 벡터 기반 접근 방식을 사용합니다. 이 Java example은 겹치기가 감지 될 때 입자 사이의 충돌 시작으로 되 감아서 비슷합니다. 각각의 중요한 요소는 모델을 뷰와 분리하는 것입니다. 그렇게함으로써 1 픽셀/틱으로 모델을 반복하고 다른 가변 속도로 뷰를 업데이트 할 수 있습니다.

2-Dimensional Elastic Collisions without Trigonometry도 도움이 될 수 있습니다.

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