Boost.ASIO의 소켓 클래스에서 네이티브 소켓을 분리 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게 할 수 있습니까? 나는 문서에서 명백한 것을 발견 할 수 없다.Boost.ASIO의 소켓 클래스에서 네이티브 소켓 분리하기
내가 성취하고자하는 것에 대한 간단한 개요 : 나는 연결을 만들고 Boost.ASIO를 사용하여 협상을하고, 성공하면 기본 Windows 소켓을, 실패하면 0을 다시 전달합니다.
내가 잘못하지 않는 한 내 boost :: asio :: basic_socket이 소멸되면 원시 소켓이 닫히고 할당이 취소됩니다.
하지만 코드 다음 목록 요소는 8 개의 들여 쓰기가 필요합니다 - [here] (http://meta.stackexchange.com/questions/24424/list-preceeding-code-prevents-code-f 참조) ROM으로 표시되는 코드). –