2012-05-30 1 views

답변

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float4 v; 
float desiredResult = dot(v, (float4)(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)); 

그것의 좀 더 일, 당신이 그 (것)들을 추가하기 전에 하나 각 구성 요소를 곱하고 있지만 일부 GPU는 내장 내적 명령이 그렇게 빨리 될 수 있기 때문이다.; 느려질 수 있습니다. 하드웨어에 따라 다릅니다.