로드하고 저장할 수있는 게임을 만들고 있습니다. 사용자가 얼마나 오래 연주했는지에 대한 세부 정보를 포함하고자했습니다. 나는 그들이 게임에 쓴 시간을 결정하기 위해 다음과 같은 것을 가지고있다. 총 시간을 저장하고로드하려면 어떻게합니까? 그 값을 Properties.Settings
에 넣고 싶습니다.하지만로드해야하고 저장해야합니다. 어떻게해야합니까?시간 값로드, 업데이트 및 저장?
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Load previous time
stopWatch.Start();
}
private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter && pbPlayer.Bounds.IntersectsWith(pnlSave.Bounds))
{
string timePlayed;
stopWatch.Stop();
TimeSpam timeSpan = stopWatch.Elapsed; //+ Their previous time
timePlayed = string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", timeSpan.Hours, timeSpan.Minutes, timeSpan.Seconds);
MessageBox.Show("You've played for" + timePlayed + ". Game saved!"
}
//Save their total time
}
가능한 [C# 양식의 앱 설정 저장 및 복원] (http://stackoverflow.com/questions/10359029/saving-and-restoring-app-settings-in-c-sharp-forms) –
알고 있습니다. 나는'Properties.Settings'을 사용하고 있지만 어떻게 접근해야하는지에 대한 도움이 필요합니다. –
어떤 특정 문제가 있습니까? 데이터를 종료 할 때 저장하고 시작시로드하십시오. 문자열 값이 아닌 경과 된 값을 저장해야하므로 다음에로드 할 때로드하고 추가 할 수 있습니다. –