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개체 튜토리얼에서 탭을 발견하고 destroy 객체에 대한 코드를 추가하려고했습니다.부울 컨트롤이있는 객체 삭제
내 문제는 카운터 감소 및 부울 변경 false를 탭하려고 할 때입니다. 하지만 객체를 계속 탭하면 적이 여전히 파괴됩니다
코드를 수정하려면 어떻게해야합니까?
var counter : int =3;
public var destroy = true;
function Update() {
var hit: RaycastHit;
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
if (Physics.Raycast (ray, hit, 100))
{
if(hit.collider.gameObject.tag == "weapon" && destroy==true)
counter-=1;
DestroyEnemy();
Check();
}
}
}
function DestroyEnemy() {
Destroy(GameObject.Find("enemy2(Clone)"));
Destroy(GameObject.Find("enemy(Clone)"));
}
function Check() {
if (counter <=0)
destroy=false;
}
고마워요, 단지 두 개의 중괄호입니다. 어떻게 내가 그들을 잊을 수 있었는지 :) – yatagac