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하나의 XML 텍스트 파일을 만들고 스크립트를 사용하여 (상자를 사용하여) 장면의이 텍스트에 표시해야합니까? 즉, c 드라이브에 xml 텍스트 파일 하나를 만들었습니다. 아래 코드를보고 C#을 사용하여 저에게 도움을주십시오. 아래 코드는 ngui 레이블을 사용합니다. 하지만 상자를 사용하여 표시 괜찮습니다. 그냥 XML 파일에서 텍스트를 원하는 경우스크립트를 사용하여 xml 텍스트를 만들고 장면에 텍스트를 표시하는 방법은 무엇입니까?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml;
using System.IO;
public class Xml : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
XmlDocument xml=new XmlDocument();
xml.Load(Application.dataPath+"/Resources/text.xml");
}
// Update is called once per frame
void Update() { }
void OnGUI()
{
UILabel subtitle = GameObject.Find("Label").GetComponent();
subtitle.text = "";
}
}
을 검색하는 방법을보고, 뭔가 더 sophisticaed을 XMLDocument의 방법을 통해보고 싶은 경우는 너무 감사드립니다 .... – KasiReddy