2012-02-01 5 views
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iphone 게임 앱을 개발 중입니다. 주 메뉴와 각기 다른 수준에서 다른 오디오 (* .mp3)를 재생하고 싶습니다. AVAudioPlayer를 사용하려고 시도했지만 오디오를 변경하는 중에 오류가 발생했습니다. 그럼 내가 사용하라고 제안하는 것이 무엇 이니? 감사합니다. .iphone 게임에서 오디오 재생

답변

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이 모양을보십시오. https://github.com/nicklockwood/SoundManager. 아주 좋은 도우미 클래스.

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답안을 보내 주셔서 감사합니다. Vignesh.The 예제는 완벽하게 작동하지만 코드를 수정하기 위해 고려해야 할 무언가를 찾았다 고 생각합니다. 정적 SoundManager * sharedManager = nil; + (*)와 SoundManager (사운드) sharedManager { \t 경우 (sharedManager == 닐) \t \t \t { sharedManager = [자기 ALLOC] INIT]; \t} \t return sharedManager; } 코드는 이와 같이 수정해야합니다. 따라서 SoundManager를 만들 때마다 다시 생성되지 않습니다. 감사합니다. – csk

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@ Cemsi07. 그건 내 코드가 아니야!. 나는 다른 누군가 코드에 대한 링크를 부여했다 :) – Vignesh