0
내 모델이로드 (JSON 파일에있는 재료를 사용하도록) 그러나MeshFaceMaterial/JSON 자료 오류
loader.load("js/charWalk01.js", function(geometry, materials) {
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial());
scene.add(mesh);
});
, 나는 MeshFaceMaterial를 사용하려고, 나는이 정말 이상한 얻을 three.min.js 오류 메시지 (아래).
loader.load("js/charWalk01.js", function(geometry, materials) {
materials[ 0 ].morphTargets = true;
mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshFaceMaterial());
scene.add(mesh);
});
오류는 다음과 같습니다
TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'a.map') three.min.js:347
TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'ma.attributes') three.min.js:429
JSON 파일이 완벽하게 정상합니다 (OBJ 변환으로 작성), 여기에서 재질 코드입니다 :
"materials": [ {
"DbgColor" : 15658734,
"DbgIndex" : 0,
"DbgName" : "Mat.1",
"colorDiffuse" : [1.0, 1.0, 1.0],
"colorSpecular" : [0.4, 0.52, 0.53],
"illumination" : 4,
"mapDiffuse" : "Character_01.jpg"
}],
에 관해서는 어떤 도움을 그 오류가 왜 나타날 수 있습니까?
건배, 이안
시도'THREE.MeshFaceMaterial (자료) '- 마이그레이션 위키 :: https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Migration을 참조하십시오. three.js r.53 – WestLangley
그건 오소리예요! 그 덕분에, 그리고 행복한 새 메리! – Ian