나는 몇 가지 기본적인 운동과 자동차의 HTML5 캔버스에 약간의 실험을 작성했습니다는 여기있다 : (화살표 키를 차를 이동)HTML5 Canvas를 사용하여 '스키드 마크'를 어떻게 복제 할 수 있습니까?
(가) 내가하려고 한 것 같아요 알아 내기가 스키드 마크를 만드는 가장 좋은 방법입니다. 위로 키를 누른 채로 있으면 표시가 나타나지만 다시 표시하면 함께 연결됩니다. 분명히 내가하는 방식은 이상적이지 않습니다. 좌표를 배열로 밀어 넣은 다음 lineTo를 사용하여 좌표를 연결합니다.
문제 : - 선은 최대 연결 - 배열에 좌표,을 누르면하는 스키드는 가장 좋은 방법 하지 않을 수 있습니다 기억 - 나는 단지 하나 개의 라인을 가지고, 그래서 다른를 추가 할 때, 성능이 학습과 고통을 것입니다.
조언 하시겠습니까?
부적절한 질문 : 고정 된 배경 대신에 장면을 '팬'으로 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
감사합니다, 헨리
가 왜 배열을 다시 설정하지 않습니다를? –
오. 그 종류의 스키드 마크. 그때 아무 생각! :) – asawyer
그냥 내 머리 꼭대기에서 떨어져. 스키드 마크를 그리는 별도의 보이지 않는 캔버스를 사용할 수 있습니까? 그런 다음 드로잉 사이클마다 움직이는 요소 아래에 그립니다. 이렇게하면 스키드 마크 위치를 추적 할 필요가 없으며 매 프레임마다 스키드 마크를 다시 그릴 필요가 없습니다. (이것은 두 개의 캔버스를 병합하는 빠른 방법이 있다고 가정하고 있습니다. 나는 정말로 모른다.) –