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도형을 그릴 때마다 나는 단지 shape.draw() 메서드 을 호출하므로 도형이 다시 한번 반복됩니다. 내 질문은 이전에 그려진 모양이 더 이상 나타나지 않으면 서 모양을 추가하는 방법입니다.
다음 샘플 코드도형이 kineticjs stage.draw()에서 반복됩니다.
//creating group for adding text
var textGroup = new Kinetic.Group({
x: e.pageX,
y: e.pageY - posY,
draggable: true,
id: 'textgroup'
});
layer.add(textGroup);
stage.add(layer);
textname = 'text' + shapecount;
//creating text
var text = new Kinetic.Text({
x: 0,
y: 0,
text: comment,
fill: "#" + fillcolor,
fontSize: 24,
opacity: 0.5,
name: textname
});
//adding text into group
textGroup.add(text);
//finally drawing stage
stage.draw();
Can anyone help me out?
Thanks in Advance,
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 여전히 동일한 문제가 있습니다. – Siva
문제를 좀 더 명확하게 설명해 주시겠습니까? 어쩌면 바이올린 예제를 사용합니다. draw() 메서드는 더 이상 모양을 추가하지 말고 기존 모양을 다시 그리면됩니다. – Sjiep
하나의 직사각형을 그린 다음 하나의 원을 그립니다. 이 경우 직사각형과 원이 한 번만 추가되었습니다. 서버에 스테이지를 저장하고 아래 메서드와 같이 다시로드하면 stage = Kinetic.Node.create (json, 'toImage'); 여기 각 모양이 두 번 나타납니다. – Siva