OpenGL과 cocos2d에서 몇 가지 문제점이 있습니다. 나는 OpenGL으로 빨아 알아. 나는 단순한 대답을 찾고자했지만 운은 없었다. ?간단한 폴리곤 텍스처 맵핑/iOS/cocos2d
는 난 할 노력하고있어이 같은 텍스처 매핑하는 것입니다 그래서 난 :(점
CGPoint points[4];
points[0] = ccp(x1,y1);
points[1] = ccp(x2,y2);
points[2] = ccp(x3,y3);
points[3] = ccp(x4,y4);
뭐죠 다음을 가지고 ...
을
내가 원하는 것은 다각형에 그 텍스처를 매핑하는 것입니다. "바보"방식으로 보여 드리겠습니다.
Cocos2D가 텍스처를 렌더링하는 방법을 배우려면 CCSprite 그리기 방법을 살펴 봐야 할 수도 있습니다. 스프라이트는 너 같은 4 점 다각형에 매핑 된 텍스처 일뿐입니다. – LearnCocos2D
오, 좋은 환호! – Marek