두 개의 큰 (100000 개 이상의 요소) 벡터의 내적을 계산하기위한 SSE 내장 함수를 구현하는 간단한 프로그램을 작성했습니다. 이 프로그램은 두 가지 실행 시간, 일반적인 방법으로 계산 된 내부 제품 및 내장 함수를 사용하여 실행 시간을 비교합니다. 내부 제품을 계산하는 명령문 앞에 내부 루프를 삽입 할 때까지 모든 것이 잘 작동합니다.g ++ SSE intrinsics 딜레마 - 내장 "saturates"의 값
이g++ -W -Wall -O2 -pedantic -march=i386 -msse intrinsics_SSE_innerProduct.C -o innerProduct
기능 모두에서 위의 루프의 각각은, N의 총 실행 :
//this is a sample Intrinsics program to compute inner product of two vectors and compare Intrinsics with traditional method of doing things.
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <xmmintrin.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef float v4sf __attribute__ ((vector_size(16)));
double innerProduct(float* arr1, int len1, float* arr2, int len2) { //assume len1 = len2.
float result = 0.0;
for(int i = 0; i < len1; i++) {
for(int j = 0; j < len1; j++) {
result += (arr1[i] * arr2[i]);
}
}
//float y = 1.23e+09;
//cout << "y = " << y << endl;
return result;
}
double sse_v4sf_innerProduct(float* arr1, int len1, float* arr2, int len2) { //assume that len1 = len2.
if(len1 != len2) {
cout << "Lengths not equal." << endl;
exit(1);
}
/*steps:
* 1. load a long-type (4 float) into a v4sf type data from both arrays.
* 2. multiply the two.
* 3. multiply the same and store result.
* 4. add this to previous results.
*/
v4sf arr1Data, arr2Data, prevSums, multVal, xyz;
//__builtin_ia32_xorps(prevSums, prevSums); //making it equal zero.
//can explicitly load 0 into prevSums using loadps or storeps (Check).
float temp[4] = {0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
prevSums = __builtin_ia32_loadups(temp);
float result = 0.0;
for(int i = 0; i < (len1 - 3); i += 4) {
for(int j = 0; j < len1; j++) {
arr1Data = __builtin_ia32_loadups(&arr1[i]);
arr2Data = __builtin_ia32_loadups(&arr2[i]); //store the contents of two arrays.
multVal = __builtin_ia32_mulps(arr1Data, arr2Data); //multiply.
xyz = __builtin_ia32_addps(multVal, prevSums);
prevSums = xyz;
}
}
//prevSums will hold the sums of 4 32-bit floating point values taken at a time. Individual entries in prevSums also need to be added.
__builtin_ia32_storeups(temp, prevSums); //store prevSums into temp.
cout << "Values of temp:" << endl;
for(int i = 0; i < 4; i++)
cout << temp[i] << endl;
result += temp[0] + temp[1] + temp[2] + temp[3];
return result;
}
int main() {
clock_t begin, end;
int length = 100000;
float *arr1, *arr2;
double result_Conventional, result_Intrinsic;
// printStats("Allocating memory.");
arr1 = new float[length];
arr2 = new float[length];
// printStats("End allocation.");
srand(time(NULL)); //init random seed.
// printStats("Initializing array1 and array2");
begin = clock();
for(int i = 0; i < length; i++) {
// for(int j = 0; j < length; j++) {
// arr1[i] = rand() % 10 + 1;
arr1[i] = 2.5;
// arr2[i] = rand() % 10 - 1;
arr2[i] = 2.5;
// }
}
end = clock();
cout << "Time to initialize array1 and array2 = " << ((double) (end - begin))/CLOCKS_PER_SEC << endl;
// printStats("Finished initialization.");
// printStats("Begin inner product conventionally.");
begin = clock();
result_Conventional = innerProduct(arr1, length, arr2, length);
end = clock();
cout << "Time to compute inner product conventionally = " << ((double) (end - begin))/CLOCKS_PER_SEC << endl;
// printStats("End inner product conventionally.");
// printStats("Begin inner product using Intrinsics.");
begin = clock();
result_Intrinsic = sse_v4sf_innerProduct(arr1, length, arr2, length);
end = clock();
cout << "Time to compute inner product with intrinsics = " << ((double) (end - begin))/CLOCKS_PER_SEC << endl;
//printStats("End inner product using Intrinsics.");
cout << "Results: " << endl;
cout << " result_Conventional = " << result_Conventional << endl;
cout << " result_Intrinsics = " << result_Intrinsic << endl;
return 0;
}
나는 다음과 같은 g을 사용하여이 구축 ++ 호출 : 내가 더 가기 전에, 여기에 코드입니다^2 번. 그러나 arr1과 arr2 (두 부동 소수점 벡터)의 값이 2.5이고 배열의 길이가 100,000이므로 두 경우의 결과는 6.25e + 10이어야합니다. 내가 얻는 결과는 다음과 같습니다
결과 :
result_Conventional = 6.25e + 10
result_Intrinsics = 5.36871e + 08
이 전부는 아닙니다. intrinsics를 사용하는 함수에서 반환 된 값은 위의 값에서 "포화"하는 것 같습니다. 배열의 요소와 다른 크기에 다른 값을 넣으려고했습니다. 그러나 배열 내용과 1000 이상의 모든 크기에 대해 1.0을 초과하는 값은 위의 값과 같습니다.
처음에는 SSE 내의 모든 작업이 부동 소수점이지만 부동 소수점은 e + 08 정도의 숫자를 저장할 수 있어야했기 때문에 생각했습니다.
내가 잘못 될 수있는 곳을 찾으려고하고 있지만 알아낼 수없는 것 같습니다. g ++ 버전을 사용하고 있습니다 : g ++ (GCC) 4.4.1 20090725 (Red Hat 4.4.1-2).
모든 도움을 받으실 수 있습니다.
감사합니다.
Sriram.
그러나 내부 루프 ((int j = 0, j
Sriram
그의 대답을 다시 읽으십시오. 그는 값이 이미 클 때 발생한다고 말합니다. 그래서 2.5e08으로 시작한 다음 2를 더하면.5는 아무런 효과가 없을 수 있습니다. 차이가있을 경우 double로 바꾸고 확인해야합니다. – Puppy
방금 "결과"를 double로 바꿨습니다. 다른 점이 없다. 내가 얻는 출력은 위에서 언급 한 출력과 같습니다. – Sriram