2012-06-06 3 views
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나는 같은 평면을 따라 메쉬를 만드는 삼각형 세트를 가지고있다. (삼각형이 그 기하학을 정의하는 방의 벽을 생각해 보라). 각 삼각형 (x, y, z)의 모든 점이 (x, y)로 trasform되도록 메쉬의 2D 표현을 보여줄 필요가 있습니다. 서로 다른 삼각형의 같은 상대적 위치에 배치 된 각 삼각형의 정확한 모양/면적을 가져야합니다.평면 3D 삼각형 메쉬에서 2D

이미

Flattening a 3d triangle

처럼 2D로 3D 삼각형을 변환하는 방법을 해결 같은 답이있다 그러나 그들은 원점으로 삼각형의 한 꼭지점을 설정해야합니다. 어떻게 다른 삼각형에 비해 올바른 위치에 각 삼각형을 배치 할 필요가 없도록 동일한 아이디어를 적용 할 수 있습니까?

답변

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동일한 접근법을 사용할 수 있습니다. 원점으로 한 점 (첫 번째 삼각형의 첫 번째 꼭지점)을 원점으로 선택하고 메쉬의 모든 점에 동일한 값을 사용하면됩니다.

일관된 방식으로 변환해야합니다.

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