저는 libgdx를 사용하여 Android 용 게임을 개발 중이며 EditText 및 Button과 같은 Android UI 요소를 만드는 방법에 대해 궁금합니다. 나는 이런 식으로 뭔가를 만들 수 있도록 안드로이드에만 작동 이해 :libgdx를 사용하여 Android UI 요소를 만드는 방법
if (Gdx.app.getType() == Application.ApplicationType.Android) {
...
}
내가 scene2d.ui 도움이 될 수 있다는 것을 발견했다,하지만 난 scene2d (배우, 단계 등) 꽤을 사용하지 않는 그것을 잘 알고 있습니다. 대신 나는 이런 식으로 뭔가를 화면의를 사용하고이 가능하다는 것을 (libgdx 작성) 게임 프로토 타입 국방부에서 볼
public class GameScreen implements Screen {
...
}
I`ve합니다.