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지향성 조명이 질감이 아닌 오브젝트에 영향을 줍니까? 내가 본/읽는 모든 예제/튜토리얼에는 항상 텍스처 매핑 된 객체가 있습니다.WebGL - 텍스처 매핑이없는 방향 조명?
지향성 조명이 질감이 아닌 오브젝트에 영향을 줍니까? 내가 본/읽는 모든 예제/튜토리얼에는 항상 텍스처 매핑 된 객체가 있습니다.WebGL - 텍스처 매핑이없는 방향 조명?
아니요, WebGL은 사용자가 프로그래밍하는 작업을 수행합니다.
방향 조명은 일반적으로 승수 (0 = 검정, 1 = 흰색)로 계산 된 다음 출력하려는 색상으로 곱 해집니다. 그 색상이 질감 대신 단색이면 질감이 필요 없습니다.
그러나 계산을 수행하고 결과를 결합하는 방식으로 조명을 사용하는 셰이더를 작성하는 것은 사용자에게 달려 있습니다.
자습서? – gman
예 : 학습 웹 글 사이트의 조명 예제. – AlvinfromDiaspar