2013-06-01 4 views
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Cocos2d HTML5에서 안티 앨리어싱을 해제하는 방법을 알고 계십니까? cocos2d에서 가능하다는 것을 알고 있지만 HTML5 버전에서는 찾을 수 없습니다. 스프라이트 (0.5x 및 2x)를 다운 스케일하고 업 스케일하려고하는데, 내가 무엇을해도 블러가된다. 사전에Cocos2d HTML5 안티 앨리어싱을 끕니다.

감사합니다! 당신이 WebGL이 모드를 사용하는 경우

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다른 사람이 궁금해하는 경우 아직 가능하지 않습니다. 답변 검색에 시간을 낭비하지 마십시오. – Greg

답변

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, 다음과 같이적인 Cocos2D/코어/플랫폼/CCApplication.js true로 '앤티 앨리어싱을'수정하십시오

cc.renderContext = cc.webglContext = cc.create3DContext(localCanvas,{ 
     'stencil': true, 
     'preserveDrawingBuffer': true, 
     'antialias': !cc.Browser.isMobile, 
     'alpha': false}); 

희망이 도움이됩니다.

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어떤 버전의 Cocos2d HTML5를 사용하고 있습니까? 반면에, 나는 AA를 끄고 싶습니다. 어떻게하면 '사실'로 설정하는 데 도움이 될까요? – Greg

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