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나는 socket.io와 cocos2d-html5를 사용하고있다. 새 클라이언트가 연결될 때마다 새 LabelTTF를 화면에 표시하려고합니다. 응용 프로그램을 시작하면 _tilemaplayer에 저장되는 Tilemaplayer가 하위 레이어 인 메인 레이어가 만들어집니다. 내 주요 레이어에Cocos2d-html5 and socket.io this undefined
I onEnter에 다음 코드가 있습니다
var tilemap = new TilemapLayer();
this._tilemaplayer = tilemap;
this.addChild(tilemap);
socket = io.connect('hostname:port');
socket.on('connect', function(){
socket.emit('setName', {name: 'Testname'})
})
socket.on('newClient', function(data){
var testLabel = cc.LabelTTF.create(data.name, "Arial", 32);
this._tilemaplayer.addChild(testLabel);
})
은 왜 나에게 오류를 줄 않습니다 this._tilemaplayer이 정의되지 않았는지를? 내 메인 레이어의 다른 기능에서 액세스 할 수 있습니다. 왜 여기 없습니까?