HTML5 캔버스를 사용하고 거기에 두 개의 이미지를 넣고 있지만 하나의 이미지가로드되어 크롬에서 볼 수 있지만 다른 이미지는 모질라에서만 볼 수 있지만 새로 고친 후에 만 볼 수 있습니다. 나는 이것이 캔버스에서 새로운 것처럼 왜 일어나는 지 모르겠다. onload
이벤트가 비동기HTML5 캔버스 이미지가 크롬에서 보이지 않습니다.
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var x = 0;
var y = 0;
var width = 900;
var height = 700;
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
context.drawImage(imageObj, x, y, width, height);
};
imageObj.src = 'http://img13.deviantart.net/1550/i/2011/353/4/2/mobile_game_background_by_disnie-d4jmr8r.jpg';
var startImageObj = new Image();
startImageObj.onload = function() {
context.drawImage(startImageObj, (canvas.width-startImageObj.width)/2, (canvas.height-startImageObj.height)/2)
};
startImageObj.src = 'http://assets.halfbrick.com/yc/v3/images/button-play.png';
<canvas id="canvas" width="900" height="700"></canvas>
콘솔의 모든 오류를 :
이 쉽게 나중에 그리기 함수를 호출 할 수 있도록하고, 또한 당신의 코드를 조금 청소기를 유지하는 장점이있다? – Rayon
'http : // assets.halfbrick.com/yc/v3/images/button-play.png'가 네트워크 공급자에 의해 차단되어 있지 않은지 확인하십시오.'Network-Tab에서'Webcat Access denied' 상태 코드가 200 번 있습니다 ' – Rayon
@Rayon 아니요, 오류 메시지가 표시되지 않고 해당 이미지를 열 수 있기 때문에 이미지가 차단되지 않습니다. 이러한 이미지는 데모 목적으로 만 사용되며 시스템에서 로컬 이미지를 사용하고 있습니다. – Jason