0
기존 C++ 프로젝트를 objective-C++로 포팅하고이 뮤텍스 항목을 발견했습니다. 나는 그것이 옳은 경우도 여기에서 끝난 것이 확실하지 않습니다.iOS에서 pthread_mutexattr_t 문제가 발생했습니다.
는#include <pthread.h>
pthread_mutex_t cs;
pthread_mutexattr_t attr;
나중에 코드 : 잠금 장치를 멀티 스레딩의 어떤 종류를 초기화하려면 다음을 수행 ("크리티컬 섹션"이라고도 함)
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
pthread_mutex_init(&cs, &attr);
입력하려면 "잠금"이 :
pthread_mutex_lock(&cs);
pthread_mutex_unlock(&cs);
pthread_mutex_destroy(&cs);
:
는 "고정"상태로 두려면
내 질문 (이후로 나는 이것이 어떻게되는지 전혀 모른다) : 올바른 구현처럼 보이나요? 잠금 메커니즘처럼 보이는 문제가 발생하기 때문에 (잘못된 메모리 액세스 오류, "CriticalSection"이 사용 된 상황에서 포인터가 손상됨).