빗방울이 화면을 아래로 내리고 바닥에 떨어질 때까지 계속 움직여야합니다. implements runnable을 사용하고 그것을 다시 그리는 run 메쏘드를 가지고 있습니다. 아무도 내가 누락 된 것을 알아?내 자바 애니메이션이 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.*;
public class Screensaver extends JPanel implements Runnable{
private final static int FRAME_HEIGHT = 600;
private final static int FRAME_WIDTH = 600;
int rainY = 100;
int rainGo = 1;
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
frame.add(new Screensaver());
frame.setVisible(true);
}
public Screensaver(){
Color background;
background = new Color(212,202,115);
setBackground(background);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Color tree;
Color leaves;
Color cloud;
Color rain;
rain = new Color(0,128,255);
cloud = new Color(160,160,160);
leaves = new Color(0,204,0);
tree = new Color(102,0,0);
g.setColor(tree);
//g.drawLine(400, 375, 360, 340);
g.fillRect(400, 250,80, 320);
g.setColor(leaves);
g.fillOval(340,150 , 200, 160);
g.setColor(cloud);
g.fillOval(10,5,550,100);
Random random = new Random();
int rainX1 = random.nextInt(500) + 40;
int rainW1 = random.nextInt(30) + 10;
int rainX2 = random.nextInt(500) + 40;
int rainW2 = random.nextInt(30) + 10;
int rainX3 = random.nextInt(500) + 40;
int rainW3 = random.nextInt(30) + 10;
int rainX4 = random.nextInt(500) + 40;
int rainW4 = random.nextInt(30) + 10;
g.setColor(rain);
g.fillOval(rainX1, rainY + rainGo, rainW1, rainW1);
g.fillOval(rainX2, rainY+ rainGo, rainW2, rainW2);
g.fillOval(rainX3, rainY+ rainGo, rainW3, rainW3);
g.fillOval(rainX4, rainY+ rainGo, rainW4, rainW4);
}
public void run(){
while(true){
changeRain();
repaint();
}
}
public void changeRain(){
if(rainY+rainGo< FRAME_HEIGHT){
rainGo++;
}
else{
rainGo = 1;
}
}
}
백그라운드 스레드를 만들고 시작 하시겠습니까? –
실행 메소드는 어떻게 실행됩니까? – MadProgrammer