항목의 스냅 샷을 (ShaderEffectSource
을 사용하여 live: false
) 만들고 있지만 가끔 (빈도가 1 인 경우) 빈 스냅 샷이 나타납니다. 다음과 같은 신호를 기반으로 스냅 샷을 만듭니다.항목의 다시 칠이 완료되면 알림을받을 수 있습니까?
Image {
onStatusChanged: {
if (status == Image.Ready) {
snapshotter.makeSnapshot();
}
}
}
이것은 전체적인 상황과 같습니다. 큰 응용 프로그램이고 아직 테스트 케이스를 격리하지 않았으므로 지금은 테스트 케이스를 게시하지 않겠습니다. 그것은 미래의 질문을 위해 중요 할 수도 있습니다.
그래서 "내 코드에서 버그가있는 곳"을 묻지 않습니다. 대신 버그를 해결하는 데 도움이 될 것이라고 생각되는 간단한 질문이 있습니다.
항목이 다시 칠하기를 마쳤을 때 알림을받을 수 있습니까?
이론적 근거 : 나는 status == Image.Ready
을 얻을 때 어쩌면, 이미지는 단지 가을로드하고 아직 오프 스크린 표면에로드 된 데이터를 그린 않았습니다. 원하는 신호가 있다면, 에 연결하면 Image.statusChanged
에 연결될 수 있습니다.
참고 : 내가 Image
처럼 작동하지만 추가로 repainted
신호를 노출하는 내 자신의 NotifyingImage
구성 요소를 구현할 수 있습니다. 하지만 기본 방법이 있는지 알고 싶습니다.
관련 질문 : "Get notified when QQuickItem will need updating". 그러나 질문자가 데이터 데이터가 업데이트되면 언제인지 묻는 것에 만족하며, repainted
신호에 대해 묻습니다. 나중에이 요청하는 것입니다.
그건 작동하고 꽤 의미가 있습니다. 나는 그것에 관해 약간의 예약을 가지고있다. 그러나 그것이 매우 잘 움직이게하기 때문에, 그것이 다시 부서 질 때까지 나는 그것을 그것에 맡길 것이다. 내 "qt"질문에 대한 모든 도움을 주셔서 감사합니다 :) –
당신을 환영합니다! 귀하의 질문은 항상 재미 있고 흥미로운 도전입니다 :-) – derM