나는 this flash game을 연주 해왔고 초기 ('lol, fire') 반응을 끝내고 프로그래밍에서이 접촉 - 돌연변이 행동을 어떻게 복제 할 수 있었는지 궁금해졌습니다. 나는 그것이 honeypot xkcd과 조금 같아 보입니다.랜덤 시뮬레이션을 어떻게 만들 수 있습니까?
나는 입자가 서로 빗나가게하고 벽을 포함하는 시나리오로 시작할 것을 생각하고있었습니다. 시퀀스는 '돌연변이'입자의 수를 정해서 시작되며,이 돌연변이 체가 규칙적인 입자와 충돌하면 돌연변이 체가됩니다. 나중에 좀 더 재미있는 일을 할 수있었습니다.
제 문제는 어떻게 시작해야할까요입니다. C#에서 그리기 요소를 사용하여 .NET에서 그리기를 계획하고 있습니다. (비록 C#에 익숙하지 않지만 .NET의 다른 부분이 있다면 알려줘야합니다.)하지만 일반적인 문서가 있다면 (물론 그들이 온라인에서 사용 가능하다면) 그것들을 읽는 것에 흥미가있을 것입니다.
덕분에, 로스
C#에서입니다 : http://www.codeproject.com/KB/game/particlessystems.aspx – Ross