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매우 특이한 요청이 있습니다. 나는 뷰 행렬 (gD3dDevice->SetTransform(D3DTS_VIEW, &viewMatrix);
에 사용 된 행렬)을 가지고 있으며, yaw, pitch 및 roll을 찾기 위해 역행시킬 필요가 있습니다. 어떻게해야합니까? 나는 지침을 따르고있다 http://www.toymaker.info/Games/html/camera.htmlDirectX에서 View 변환 반전
좋아요, 감사합니다. 나는 문제를 해결하기 위해 끝내었다. – Dororo