나는 이것이 끔찍하게 간단하지만 몇 시간 동안 당혹 스러웠을 것이라고 확신한다.* 복수 클래스에서 * 값 사용
-(void) ClassA {
CCSprite *boat = [CCSprite spriteWithFile:@"boat.png"];
[self addChild: boat];
}
-(void) ClassB {
CGPoint velocity = CGPointMake(0, 1);
boat.position = ccpAdd(boat.position, velocity);
}
가 어떻게 ClassB가의를 ClassA에 대한 * 보트 사용할 수 있도록 것 (간체) :
내가 아래에 다음과 같은 설정을 가지고 말?
'ClassA'와'ClassB' 두 메소드가 같은 클래스에 속해 있습니까, 아니면 그것들이 메소드 별개 클래스라는 것을 의미하는 이름입니까? – CRD