2014-08-28 2 views
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장면 킷의 다각형 한계는 200k입니다. 그러나 나는 그것을 읽은 곳을 찾을 수 없었기 때문에 그것이 현재의 정보인지 또는 전혀 정확한지 알지 못합니다.다각형 제한 장면 킷

wwdc 세션이었을 수도 있습니다.

이 정보가 맞습니까? 전체 장면에 대한 제한 사항입니까, 아니면 한 번에 렌더링되는 것입니까?

답변

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SceneKit에는 렌더링 할 폴리곤 수에 하드 제한이 없다고 생각합니다. 대신, 그 숫자 (및 CPU 및 GPU 사용의 다른 측정 값)가 올라감에 따라 점진적인 성능 저하가 나타납니다. 아마도 일부 장치에서는 20 만 개가 잘 사용되지만 다른 장치에서는 완벽하게 정상적으로 작동합니다.

WWDC 2014 세션 "SceneKit으로 게임 만들기"에서 몇 가지 조언을 생각해보십시오. 이 강연에서는 SceneKit 앱의 성능을 측정하는 데 사용할 수있는 여러 메트릭과 병목 현상이있는 경우 다양한 종류를 다루는 전략을 보여줍니다. 아직 video을 시청하고 싶다면 추천합니다.

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정확히 내가 읽었던 부분에 스팟이 있습니다. 참고로 그는 애플의 샘플 코드 인 'Bananas'가 전체 장면에서 200,000 개의 다각형을 가지고 있으며 단 80K 만 렌더링 된 것으로 설명합니다. 그의 말에서 "합리적인 숫자"입니다. – user3765506