2014-03-04 4 views
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간단한 멀티 스레드 소켓 서버 인 다음 코드를 수정하려고합니다. 클라이언트가 QUIT 명령을 실행하면 실제로 연결을 닫습니다. 내가 무슨 짓을소켓 서버가 명령 연결을 닫습니다.

/* 
    C socket server example, handles multiple clients using threads 
*/ 

#include<stdio.h> 
#include<string.h> //strlen 
#include<stdlib.h> //strlen 
#include<sys/socket.h> 
#include<arpa/inet.h> //inet_addr 
#include<unistd.h> //write 
#include<pthread.h> //for threading , link with lpthread 

//the thread function 
void *connection_handler(void *); 

int main(int argc , char *argv[]) 
{ 
    int socket_desc , client_sock , c , *new_sock; 
    struct sockaddr_in server , client; 

    //Create socket 
    socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0); 
    if (socket_desc == -1) 
    { 
     printf("Could not create socket"); 
    } 
    puts("Socket created"); 

    //Prepare the sockaddr_in structure 
    server.sin_family = AF_INET; 
    server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; 
    server.sin_port = htons(8888); 

    //Bind 
    if(bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0) 
    { 
     //print the error message 
     perror("bind failed. Error"); 
     return 1; 
    } 
    puts("bind done"); 

    //Listen 
    listen(socket_desc , 3); 

    //Accept and incoming connection 
    puts("Waiting for incoming connections..."); 
    c = sizeof(struct sockaddr_in); 


    //Accept and incoming connection 
    puts("Waiting for incoming connections..."); 
    c = sizeof(struct sockaddr_in); 
    while((client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c))) 
    { 
     puts("Connection accepted"); 

     pthread_t sniffer_thread; 
     new_sock = malloc(1); 
     *new_sock = client_sock; 

     if(pthread_create(&sniffer_thread , NULL , connection_handler , (void*) new_sock) < 0) 
     { 
      perror("could not create thread"); 
      return 1; 
     } 

     //Now join the thread , so that we dont terminate before the thread 
     //pthread_join(sniffer_thread , NULL); 
     puts("Handler assigned"); 
    } 

    if (client_sock < 0) 
    { 
     perror("accept failed"); 
     return 1; 
    } 

    return 0; 
} 

/* 
* This will handle connection for each client 
* */ 
void *connection_handler(void *socket_desc) 
{ 
    //Get the socket descriptor 
    int sock = *(int*)socket_desc; 
    int read_size; 
    char *message , client_message[2000]; 

    //Send some messages to the client 
    message = "Greetings! I am your connection handler\n"; 
    write(sock , message , strlen(message)); 

    message = "Now type something and i shall repeat what you type \n"; 
    write(sock , message , strlen(message)); 

    //Receive a message from client 
    while((read_size = recv(sock , client_message , 2000 , 0)) > 0) 
    { 
     //Send the message back to client 
     write(sock , client_message , strlen(client_message)); 
    } 

    if(read_size == 0) 
    { 
     puts("Client disconnected"); 
     fflush(stdout); 
    } 
    else if(read_size == -1) 
    { 
     perror("recv failed"); 
    } 

    //Free the socket pointer 
    free(socket_desc); 

    return 0; 
} 


무료 (socket_desc) 전에 다음 (작동) 연결 핸들러 스레드 while 루프로 나누기를 삽입하는 것입니다; 를 추가했습니다. close (socket_desc); 도 연결을 닫습니다. 이로 인해 컴파일러 오류가 발생하고이 시점에 도달하면 서버가 중단됩니다.

com.c : 기능의 'connection_handler'com.c : 134 : 5 :주의 : 인수 1 통과가 '확대'[기본적으로 사용] 캐스트 없이 포인터의 정수한다

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휴식 시간이 없습니다. 예제가 아닌 실제 코드를 보여주십시오. – deviantfan

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socket_desc가 무엇이든 free()와 close()에 유효한 인수가 될 수 없습니다. 그래서 그것은 "int"파일 디스크립터인가, 아니면 어떤 정보 구조에 대한 포인터인가? 컴파일 경고를 일으키는 행을 포함하지 않는 코드 묶음을 게시하면 -1이됩니다. –

답변

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(코드의 두 번째 블록에) 당신은 당신이 무엇을 알고에 void 포인터가 실제로 역 참조하여 얻어진 intintsock 그대로 sock_desc를 사용하는 것 때문에, 당신은

를 호출한다

close()는 사용했던 다른 소켓 함수와 마찬가지로 포인터가 아닌 인수로 시스템에서 제공하는 약간 임의의 "파일 번호"라고 생각할 수있는 파일 설명자를 사용합니다.

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