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나는 당신의 일부에 대한 간단한, 어쩌면 간단한 질문을 가지고 있지만 : 나는 (길처럼 정상적으로 system.windows.shapes
과는)모노, 그리기 기능
나는 주변을 수색했지만 단 하나의 줄을 만드는 방법 만 찾을 수있다. 점 집합에 의해 그려지는 선이 아닙니다.
덕분에,
바트
나는 당신의 일부에 대한 간단한, 어쩌면 간단한 질문을 가지고 있지만 : 나는 (길처럼 정상적으로 system.windows.shapes
과는)모노, 그리기 기능
나는 주변을 수색했지만 단 하나의 줄을 만드는 방법 만 찾을 수있다. 점 집합에 의해 그려지는 선이 아닙니다.
덕분에,
바트
내가 폴리 라인과 같은 함수가 없다 실수 아니지만, 당신이 당신의 자신의 작업을 수행 할 수 있습니다.
주기적으로 점선으로 점선을 그리면됩니다.
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이 링크 CrossGraphics을 읽고, 거기 당신은 선을 그리는 방법을 찾을 수 있습니다.
순환 또는 Fifo 버퍼를 사용하는 것과 같은 의미입니까? 모든 종류의 단일 선을 그립니다. –
그래, 쉬운 구현을 위해 버퍼의 끝에 첫 번째 요소를 추가하십시오. (마지막 점에서 처음으로 선을 그릴 수 있지만 끝에있는 첫 번째 점을 추가하는 것이 좋습니다). – Likurg
나는 내일 이런 일을 시도 할 것이다. :) –