this을 따르고 "a. 프로젝트 도구 창에서 src/main으로 이동하십시오."에서 멈추었습니다.libGDX 프로젝트에서 기본 Google Play 인앱 결제를 구현하는 방법은 무엇인가요?
가 여기에 표시됩니다처럼 내 프로젝트 구조 (어느 탐색기에서)
을 메인 SRC를/찾을 수 없습니다 때문에 : 나는 그것을 생각
왜냐하면 나는 libGDX 프로젝트로 작업하고 있기 때문이다.
나는 (내가 안드로이드 스튜디오 환경에서 작동하지 않는 것처럼) 직접 SRC 아래에 모듈을 추가하는 시도,하지만 난 내 응용 프로그램을 빌드 할 때, 난 아무데도 IInAppBillingService.java라는 이름의 생성 된 파일을 볼 수 없습니다 .
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
instrumentTest.setRoot('tests')
}
이 블록은 구성 Gradle을 소스 파일을 찾습니다 : 프로젝트의 android
폴더에 build.gradle
를 열면
지침은 Android Studio의 이전 버전에 대한 것으로 보입니다. –
좋아요, 이상한 일이 여기에 있습니다. 나는 그것을 조사하고 곧 다시 당신에게 돌아갈 것입니다. –
질문을 다시 읽은 후 생성 된 .java 파일에 대해 묻는 중입니다. 이는 프로젝트의'build' 디렉토리에있을 가능성이 큽니다. 지금까지 필자는 프로젝트 디렉토리 구조에 중점을 두었습니다. –