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A
답변
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Bonjour는 네트워크를 통한 서비스 검색 일뿐 실제로 데이터를 전송하는 것과는 아무런 관련이 없습니다.
Gamekit은 Bonjour를 사용하여 다른 클라이언트를 찾은 다음 bonjour 위에 추가 API를 제공하여 클라이언트간에 데이터를 전송합니다.
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게임 키트. Bonjour 위에 구축되어 다른 플레이어를 찾고 API와 통신 할 수 있기 때문입니다. 설명서를 확인하십시오.
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GameKit을 사용하면 iOS/Mac 기기로 제한됩니다. Bonjour는 오픈 소스이며 Android 및 Windows에서 사용할 수 있습니다.
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내 표결은 GameKit입니다. 임의의 데이터를 보낼 수있을뿐만 아니라 두 번의 API 호출로 음성 채팅을 설정할 수 있습니다.
var chat : VoiceChat = match.getVoiceChat ("all");
// 음성 채팅에 참여하여 다른 플레이어의 소리를들을 수 있습니다. chat.join();
// 다른 플레이어가이 플레이어의 이야기를들을 수 있도록 대화를 설정하십시오. chat.talk = true;
참고 : 위의 그림은 as3에 기본 확장 프로그램을 사용하지만 iOS에서는 기본적으로 동일한 API입니다.
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GameKit은 게임용으로 적합하지만 Apple이 게임 이외의 앱에 GameKit 기능을 사용하도록 허용하지 않을 수도 있습니다.
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좋은 답변 .... @ GameKit 프레임 워크를 사용할 수 있습니다. PeerPicker 클래스가 있습니다 .GKPeerPickerConnectionTypeOnline 또는 GKPeerPickerConnectionTypeNearby 속성을 구현하여 장치를 연결할 수 있습니다. –