내 응용 프로그램에서 제스처 인식을 시도하고 구현하는 데 this 문서를 사용하고 있습니다. 그러나, 내가하고 싶은 것은 다중 제스처를 탐지하는 것이다. 예 : 스 와이프 및 터치. 내가 할 수있는 것처럼 보이지 않는 것은 MouseUp
이벤트가 제스처의 끝이나 한 번의 터치로 발생했는지 확인하는 것입니다.WinJS 제스처 인식기 - 여러 제스처를 함정에 넣는 방법
function processUpEvent(e) {
lastElement = e.currentTarget;
gestureRecognizer.processUpEvent(e.currentPoint);
processTouchEvent(e.currentPoint);
}
현재 처리되는 현상은 둘 다 처리됩니다. 사용자가 스 와이프 또는 터치를 위해 화면을 놓아 버렸는지 어떻게 알 수 있습니까?
편집 :
var recognizer = new Windows.UI.Input.GestureRecognizer();
recognizer.gestureSettings = Windows.UI.Input.GestureSettings.manipulationTranslateX
recognizer.addEventListener('manipulationcompleted', function (e) {
var dx = e.cumulative.translation.x
//Do something with direction here
});
var processUp = function (args) {
try {
recognizer.processUpEvent(args.currentPoint);
}
catch (e) { }
}
canvas.addEventListener('MSPointerDown', function (args) {
try {
recognizer.processDownEvent(args.currentPoint);
}
catch (e) { }
}, false);
canvas.addEventListener('MSPointerMove', function (args) {
try {
recognizer.processMoveEvents(args.intermediatePoints);
}
catch (e) { }
}, false);
canvas.addEventListener('MSPointerUp', processUp, false);
canvas.addEventListener('MSPointerCancel', processUp, false);
그래서 내가 모두 processUp
및 manipulationcompleted
하지만 둘 중 하나를 처리해야합니다.
나는이 내 질문에 대답을 모르겠어요. 이것은 드래그를 다루지 만, 나는 방향을 포착해야합니다. 좀 더 자세한 내용으로 내 질문을 업데이트했습니다. –