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코드에서 제스처 인식기를 만들려고하는데 작동하지 않으면 드래그를 수행 할 때 unrecognised selector sent to instance
이됩니다. LblDrag
은 IB의 UILabel입니다. 인식 자에 대한 생성자 매개 변수로 Action을 사용하면 잘 작동하지만 선택기 방식을 사용할 수 있기를 원합니다. 내가 인식기는 어느 작품에 추가되는보기를 변경하는 것을 시도했다코드에서 제스처 인식기 만들기
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
// Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
var selector = new MonoTouch.ObjCRuntime.Selector("DragMe");
var recognizer = new UIPanGestureRecognizer(LblDrag,selector);
View.AddGestureRecognizer(recognizer);
}
[Export("DragMe")]
protected void DragMe()
{
Console.WriteLine ("Drag");
}
: 여기
내가 가진 것입니다.
감사합니다. 그리고 너무 의미가 있습니다! :) – Jeff
@Jeff 문제 없습니다. 그것은 단지 논리적 인 추측이었습니다. (C#은 잘 모르지만 도움이 되었기 때문에 기쁩니다.) –
C#이나 objc가 될 수있는 모든 문서를 찾을 수 없었기 때문에 기꺼이 도와 줬습니다. :) – Jeff