ios에서 Cocos2d 개발을 처음 사용했습니다. 내 두 스프 라이트 knight
과 coins
사이의 충돌을 구현하고 싶습니다.CCSprite 간의 충돌 감지
@property (nonatomic, assign) NSMutableArray *coinArray;
:
[self coinSidewaysRowOne];
가 그럼 난 내
.h
방법에
NSMutableArray
속성을 생성
- (void)coinSidewaysRowOne {
self.visible = YES;
if (coinSide1 == FALSE)
{
coinSide1 = TRUE;
NSLog(@"coinSide1 = TRUE");
NSInteger originalX = 150;
for(int i = 0; i < 8; i++)
{
CCSprite *coinHorizontal = [CCSprite spriteWithFile:@"bubble.png"];
coinHorizontal.position = ccp(originalX, 150);
originalX += 20;
[self addChild:coinHorizontal];
[self.coinArray addObject:coinHorizontal];
}
}
}
내 업데이트 방법에 넣고 : 그래서 내 coins
스프라이트 나는 다음과 같은 시도 보시다시피,이 라인을 [self.coinArray addObject:coinHorizontal];
에 내 coinSidewaysRowOne
방법을
어떻게 이것을 내 배열에 쓰고 기사와 동전 스프라이트 사이의 충돌을 감지 할 수 있습니까?
나는 이런 식으로 뭔가를 기대하고있다 :
(void)coinGotCollected {
coin.visible = FALSE;
coin.position = ccp(-MAX_INT, 0);
[Store addInAppCurrency:coinValue];
}
어떤 도움이 강하게 감사합니다. 고맙습니다. 당신의 update
방법에서