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Xcode 4.6에서 SDL 프로젝트를 시험하고 있습니다. 나는 HERE에 지시를 따랐고 모든 것이 잘되었다. 거기에 테스트 코드도 썼다.왜 상대 경로가 작동하지 않습니까?
는 지금은 BMP
SDL_Surface* bmp = SDL_LoadBMP("cb.bmp");
그것은 BMP를로드 할 수 없습니다 말한다로드하려고 할 때. 그러나 Absoulte 경로 을 사용하면 올바르게 작동합니다.
무엇이 문제입니까? 상대 경로를 사용하려면 어떻게해야합니까? 다음과 같이
폴더 구조는 다음과 같습니다 내가 엑스 코드로 시작했을 때 나는이 동일한 문제가 있었다
sdl_test
sdl_test.xcodeproj
sdl_test
cb.bmp
SDLMain.m
SDLMain.h
main.cpp
sdl_test.1
비트 맵이 현재 작업 디렉토리에 있는지 확인하십시오. –
예, 비트 맵은 main.cpp와 나란히 있습니다. – ashokadhikari
@Captain Obvlious : 프로젝트의 디렉토리 구조를 추가했습니다 – ashokadhikari