지금은 혼란스러워. 나는 하나가 모노를 사용하여 Android 및 iOS 앱을 컴파일한다는 것을 읽었습니다. 그 다음에는 모노가 사마린의 일부라는 것을 알았습니다. 내가 화합을 통해 사마린을 사용한다고 잘못 말하는 것이 맞습니까?화합은 Xamarin을 사용합니까?
다음으로, 화합은 Xamarin을 사용하지 않는다고 가정 해 봅시다. 그러면 Android 및 iOS 용 앱을 어떻게 컴파일합니까? 안드로이드 용으로 컴파일 할 때 Android 용 SDK를 요청했습니다. 이것은 기본적으로 안드로이드에 컴파일된다는 것을 의미합니까? Android SDK를 사용하고 계십니까?
그렇다면 C# 및 Android sdk를 사용하여 앱을 .apk 형식으로 직접 컴파일하는 방법은 무엇입니까? (Xamarin을 사용하지 않고 C#으로 응용 프로그램을 만들고 Android에서 컴파일하십시오.) ??
Unity는 Mono를 사용합니다. Xamarin은 Mono 뒤에 있으며 Macromedia, iOS 및 Android와 같은 다양한 플랫폼을 대상으로하는 여러 제품을 Xamarin Studio의 산하에두고 있습니다. Xamarin Studio는 Unity가 사용하는 제품이라고 생각되는 MonoDevelop에서 파생되었습니다. –
바로 @KirkWoll입니다. Unity는 MonoDevelop를 사용합니다. –