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원 - 서클 충돌을 지원하는 간단한 2 차원 물리 엔진을 쓰고 있는데 충돌 해결 방법을 다시 추가하여 복원을 추가하는 방법을 알 수 없습니다. 물리 엔진에서 반발 계수 속성은 어떻게 구현됩니까?간단한 물리 엔진에 반발 계수를 구현하는 방법은 무엇입니까?
원 - 서클 충돌을 지원하는 간단한 2 차원 물리 엔진을 쓰고 있는데 충돌 해결 방법을 다시 추가하여 복원을 추가하는 방법을 알 수 없습니다. 물리 엔진에서 반발 계수 속성은 어떻게 구현됩니까?간단한 물리 엔진에 반발 계수를 구현하는 방법은 무엇입니까?
나는 게임 물리를 구현하는 방법에 대한 잘 모른다하지만 난 wikipedia 페이지에있는 다음과 같은 수식을 사용합니다 :
이 공식은 당신에게 개체의 velocy 말을 당신의 상수 Cr 주어진 충돌 후.
완료했다면 충돌 수식을 사용하여 충돌시 속도를 줄일 수 있습니다. 충돌 계산은 그 것과 별개입니다. 이것은 당신의 사물의 추진력을 다룬다.
멋진데! 감사! – RCIX