2017-04-03 2 views
1

fbx 형식으로 모델을 구입했으며 해당 모델에 애니메이션을 적용하고 싶습니다. Maya 소프트웨어에서 모델을 가져 오려고 시도했을 때 오류가 발생했습니다 :
1. 가져온 장면에 스킨의 초기 바인딩 위치 (바인딩 포즈)가 없습니다. 플러그인은 자동으로 플러그인을 계산합니다. 그러나 'Go To Bind Pose'명령을 실행하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 2. 플러그 인은 다음 자재 유형을 지원하지 않습니다. 자재는 Phong 자재로 가져옵니다.maya에서 모델을 가져 오는 중에 오류가 발생했습니다.

답변

0

바인드 포즈를 내보내는 데 실패했습니다.

모델과 함께 내보내기하면 오류가 수정됩니다.

기본값 없음 바인딩 포즈는 기본적으로 할당되어 있으므로 모델과 함께 내보내야합니다.

수출하려면 베이킹 방법을 사용해보십시오.

+0

여기서 내보낼 수 있습니다. 누군가 이미 모델을 내 보냈습니다. 마야에서 가져와야합니다. –

+0

Bind Pose를 다시 내보내도록 요청해야합니다. 다른 프로젝트에서 Bind Post를 가져올 수도 있지만 출력이 같지 않거나 다른 오류가 발생할 수 있습니다. –

+0

감사합니다. 두 번째 오류는 어떨까요 –

관련 문제