이것은 핀홀 카메라 모델 :공식을 이해하는데 도움이 필요
(내가 얻을하지 않습니다 [R (t)가]가, 또는 (R, t)는) 이 공식은 점의 3 차원 좌표를 핀홀 카메라로 얻은 그림의 2 차원 좌표로 변환합니다.
투영도 : 벡터 위에
틸드는 "1"요소 벡터 등이 추가된다는 것을 의미한다. M은 3 차원 공간에서 점의 좌표이고, m은 그림에서 점의 좌표이며, f는 카메라의 초점 길이이며, s는 픽셀 종횡비입니다. (R, t)는 직사각형이 기술 된 세계 좌표계와 카메라 좌표계 간의 3D 변환을 나타냅니다.
A 이후의 [R t] (또는 (R, t))의 의미는 무엇인지, 모서리의 3D 좌표 (픽셀 종횡비 = 1)를 공식에 삽입하여 이 얻을 :
그리고 "t"편지가 무슨 뜻입니까?
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이 모델을 프로그래밍하고 있습니까? 아니면 수학 공식을 이해하려고하십니까? 후자의 경우 http://math.stackexchange.com/ –
을 시도해야합니다. 예, 링크를 이용해 주셔서 감사합니다. 수식을 이해하려고합니다. – Userr
우, 수학에 대해 몰랐어. 스 탁치 체인지 닷컴, 훌륭해! – PlexQ