2017-11-17 1 views
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이제 Google의 Resonance Audio for Unity를 파기하기 시작했으며 헤드폰으로 약속을했습니다.공명 오디오, 스피커 출력

하지만 저는 스피커 설정에 관심이 있습니다. 저는 ambisonic 디코더 인터페이스와 b 포맷 신호를받는 스피커 어레이를 가지고 있습니다. Unity에서 직접 4 채널/b 형식 신호를 출력하여 라우드 스피커에서 공명의 음장을 모니터링 할 수 있습니까?

지금은 스피커 배열에서 앰비언스 재생을 허용하는 맞춤 사운드 엔진을 위해 OSC를 통해 Unity와 함께 SuperCollider/ATK를 사용합니다. 잘 작동하지만 Google의 새로운 도구를 활용하고 싶습니다.

답변

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Resonance Audio SDK를 사용하여 Unity에서 직접 4 채널 b- 형식 신호를 출력하는 것은 파일 (.ogg)에 직접 저장할 때만 지원됩니다. Unity에서 외부 ambisonic 디코더 인터페이스로 직접 신호를 스트리밍하는 것은 현재 지원되지 않습니다.

앰비언스 형식으로 장면을 녹화하고 파일로 저장하는 옵션에 관심이있는 경우 모니터링 프로세스를 자동화하는 데 도움이 될 수있는 "SoundfieldRecorder"라고 표시된 scripting functions이 있습니다. 사용자 지정 파일 경로에 저장. Ambisonic 음장 녹음은 Unity에서 Resoncance Audio Listener 구성 요소를 사용하여 수동으로 수행 할 수도 있습니다.이 구성 요소에는 녹음을 시작하고 중지/저장하는 Soundfield Recorder UI 버튼이 있습니다.

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