내 현재의 상황은 나 자신을 구석에 그리는 것과 비슷할 것이다.ActionScript/Flash - 프로그래밍 방식으로 비트 맵 채우기 IDE로 그려진 벡터?
Flash Professional CS5 IDE로 그려진 많은 벡터 모양이 스프라이트 개체로 변환되어 ActionScript로 내보내집니다.
내가 프로그래밍 방식으로 내 라이브러리에서 비트 맵 각 모양을 채우기 원하는 : 예를 들어, 여기에 3 개 모양이다. IDE에서 라이브러리 비트 맵을 사용하여 이러한 모양을 채울 수 있다는 것을 알았지 만, 런타임시 비트 맵의 크기를 조정할뿐만 아니라 다른 비트 맵을 스왑 할 필요가 있습니다.
프로그래밍 방식으로 다시 그릴 필요없이 런타임에 IDE 내에 그려진 도형을 프로그래밍 방식으로 비트 맵 채우기하는 것이 어떻게 가능합니까?
로 achieived 할 수있는 경우 여전히 조금 복잡 :
는하지만 가능 남아 http://stackoverflow.com/questions/1836758/flash-how -to-read-data-from-shape-graphics-object –