3 차원으로 포인트를 정렬 한 다음 화면에 표시하는 작업이 있습니다. 그들은 공백으로 구분됩니다. 저보다 빠른 방법이 있습니까?3D 포인트 정렬
어떻게하면 3 차원 배열에 배치하고 일종의 정렬 기능을 수행 할 수 있습니까?
#include <iostream>
using namespace std;
int x[1001], y[1001], z[1001];
int main()
{
int t; // how many points
cin>>t;
for(int counter=0; counter<t; counter++)
{
cin>>x[counter]>>y[counter]>>z[counter];
}
//sorting
for(int i=0; i<t; i++)
{
for(int j=0; j<t; j++)
{
if(x[j]>=x[j+1])
{
int tx, ty, tz;
tx=x[j];
x[j]=x[j+1];
x[j+1]=tx;
ty=y[j];
y[j]=y[j+1];
y[j+1]=ty;
tz=z[j];
z[j]=z[j+1];
z[j+1]=tz;
}
if(x[j]==x[j+1])
{
if(y[j]>=y[j+1])
{
int ty, tz;
ty=y[j];
y[j]=y[j+1];
y[j+1]=ty;
tz=z[j];
z[j]=z[j+1];
z[j+1]=tz;
}
}
if(x[j]==x[j+1] && y[j]==y[j+1])
{
if(z[j]>=z[j+1])
{
int tz;
tz=z[j];
z[j]=z[j+1];
z[j+1]=tz;
}
}
}
}
//showing results
for(int counter=1; counter<=t; ++counter)
{
cout<<x[counter]<<" "<<y[counter]<<" "<<z[counter]<<endl;
}
}
'if (x [j] == x [j + 1])'(그리고 다음 테스트에서 동일)는 입력에 맞지 않을 수 있습니다. – usr2564301