2012-10-28 2 views
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최근에 Windows 8로 업그레이드하고 XNA Game Studio 4와 함께 Visual C# 2010 Express를 설치했습니다 (Windows 7 에서처럼).Windows 8에서 컴파일 할 때 XNA SpriteFont 문제가 발생했습니다.

내 프로젝트를 컴파일 할 때 spritefonts에 문제가있었습니다. 기본적으로 그들은 흐리게되었고 전혀 최적이되지 못했습니다. 어떻게 보이는지 보여주는 스크린 샷입니다 (왼쪽은 Win7에서 컴파일 된 게임이고 오른쪽은 Win8에서 컴파일됩니다).

http://imgur.com/Buym3

내가 수동으로 컴파일 Win8를 교체 할 경우 (.xnb)이 Win7에의 사람과 컨텐츠 폴더에 spritefonts, 문제가 해결된다. 그러나 게임을 실행할 때마다 수동으로 많은 시간을 보내고 싶지 않습니다.

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시도 https://devel.nuclex.org/framework/wiki/NuclexFonts –

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내가 말할 수있는 것은 그것이 저에게 잘 작동한다는 것입니다. : / – FanerYedermann

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