Openframeworks에서 OpenGL을 사용하여 브러시 스트로크/그리기 응용 프로그램을 프로그래밍하려고합니다. 지금은 마우스를 따라가는 구불 구불 한 선을 만들기 만하려고합니다.OpenGL/Openframeworks로 응용 프로그램 그리기
ofpolyline을 사용하여 시작했지만 마우스를 따라가는 직선을 만들었습니다. 나는 의사 코드 또는 뭔가 올바른 방향으로 나를 가리켜 주셔서 감사합니다.
start. set (mouseX,mouseY);
end.set(mouseX,mouseY);
ofPolyline myline;
myline.addVertex(start.x,start.y);
myline.curveTo(end.x,end.y);
myline.bezierTo(mouseX,mouseY, mouseX,mouseY,mouseX, mouseY);
myline.addVertex(end.x,end.y);
myline.draw();
정확히 무엇을하려합니까? 마우스로 그릴 의향이 있습니까? –
예 연필로 그리고 결국에는 브러쉬로 그리는 것처럼 보이기를 바랍니다. –