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나는 그것이 어리 석다는 것을 확신하지만, 알아낼 수는 없다. 다음 코드 Unity Error CS0126
public GameObject AISelectCannon() {
Debug.Log("AISelectCannon called");
GameObject desiredCannon = AIController.selectCannon(0);
if (desiredCannon.tag.Contains("Cannon")) return;
m_SelectedCannon = desiredCannon;
aiSelectionPending = true;
return m_SelectedCannon;
}
다음 오류 던지고 :
Scripts/CubeContainer.cs(61,59): error CS0126: An object of a type convertible to `UnityEngine.GameObject' is required for the return statement
는 AIController에서
다른 관련 정보 (게임 오브젝트 desiredCannon는 .... 라인 61이다)
public static GameObject selectCannon(int side) {
그래, 어떤 아이디어?
반환 첫 번째 반환 문 밤은 말한다 귀하는 IT가 게임 오브젝트 – JRowan
가 null을 반환하도록 변경 복귀 밤은, 경우. 결정된. > _ < – Blab