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pyOpenGL을 사용하여 입자 시뮬레이터를 코딩하는 환경을 설정하는 데 관심이 있습니다. 나는 pyOpenGL을 설치했다. 이것은 OpenGL이 제대로 작동하는지 테스트하는 코드입니다.pyOpenGL을 실행할 때 NameError
NameError: name 'glClear' is not defined
GLUT Display callback <function draw at 0x0000000002F8CB70> with(),{} failed:
returning None name 'glClear' is not defined
내가 pyOpengl를 다시 시도하지만 성공이 없었습니다 : 나는 명령에서 스크립트를 실행할 때
from OpenGL import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *
window = 0
width, height = 500,400
def draw():
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glLoadIdentity()
glutDwapBuffers()
#initialization
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_ALPHA | GLUT_DEPTH)
glutInitWindowSize(width,height)
glutInitWindowPosition(0,0)
window = glutCreateWindow(b"noobtute")
glutDisplayFunc(draw)
glutIdleFunc(draw)
glutMainLoop()
그러나, 나는 다음과 같은 오류가 발생합니다.
더 많은 정보 그냥 물어 도움이 될 것입니다 생각한다면 내가
윈도우 8.1에 파이썬 3.4을 실행하고 있습니다. 감사
솔루션이 제대로 작동 했으므로 한 묶음 덕분입니다. 나는 이해하기 쉽고 더 깨끗한 코드를 이해하는 것이 왜 쉬운 지 이해하지만, 내가 처음에 게시 한 코드가 왜 작동하지 않는지에 대해 혼란 스럽다. – LeoAnth