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첫 번째 안드로이드 게임을 쓰고 있습니다. 게임 자체는 잘 작동하지만 안드로이드 통합 측면에 대해서는 확신하지 못합니다. 구체적으로 :Android 게임에 대한 "우수 사례"목록이 있습니까?
- 게임 내 볼륨 컨트롤을 제공해야합니까?
- 상태 표시 줄을 숨겨야합니까?
- 일반적으로 메뉴 단추는 게임을 일시 중지하는 데 사용됩니까? 아니면이를위한 화면 컨트롤을 제공해야합니까?
- 등
는 기본적으로 난 그냥 내 게임은 "표준"방식으로 모든 일을하고 싶다. 나는 사용자를 좌절시키고 싶지 않다. 그러한 것들에 대한 권고 사항을 열거하는 자원 (공무원이든 아니든)이 있습니까? 양자 택일로, 누군가는 저에게 약간 중요한 지침을 줄 수 있습니까?
실시간 게임 개발에 관한 Google IO 비디오를 확실히 확인하십시오. – Prime