저는 AS3을 처음 접했고 Flash 클래스 용으로 약간의 게임을 만들려고합니다. 나는 캐릭터가 등장 할 수 있도록 장면을 설정 했으므로, 그가 걸어 갈 때마다 화면에서 벗어나거나 그냥 멈춰야하는 물체의 상단에서 달리지 않고있다. 그래서 나는 그가 엣지를 칠 때 멈춰야하고, 특정 물체를 때릴 때 멈춰야합니다. 모든 물체는 별도의 레이어에 있으며 개별 무비 클립입니다. 지금까지 제가 가지고있는 코드가 있습니다.Flash CS6 AS3.0에서 게임 경계와 장벽 만들기
stop();
hero.gotoAndStop('still');
var Key:KeyObject = new KeyObject(stage);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onenter);
function onenter(e:Event):void {
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
hero.x+=5;
hero.scaleX=.7;
hero.gotoAndStop('walking');
}else if(Key.isDown(Key.LEFT)){
hero.x-=5;
hero.scaleX=-.7;
hero.gotoAndStop('walking');
}else if(Key.isDown(Key.UP)){
hero.y-=5;
hero.gotoAndStop('walking');
}else if(Key.isDown(Key.DOWN)){
hero.y+=5;
hero.gotoAndStop('walking');
}else{
hero.gotoAndStop('still');
}
}
if(hero.x > rightBound){
GameScene.x += rightBound - player.x;
hero.x = rightBound;
}
어떤 도움이 필요합니까? 주요 영웅의 이름은 "영웅"이고 장면이 나오는 장면을 "GameScene"이라고합니다. 또한, 이것이 관련이있는 것 같지만, 주인공이 특정 물체에 닿으면 장면이 어떻게 변경 될까요? 정말 고마워!