2012-06-19 2 views

답변

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b2Body 개체에 액세스 할 수있는 속성을 만듭니다. 그런 다음이 b2Body에 대한 b2Fixtures 목록을 얻을 수 있습니다. 당신의 .mm 파일에

@interface MyClass 
{ 
    b2Body* m_body; 
} 

@property (nonatomic, readonly) b2Body* body; 

@end 

당신의 .h 파일에

이 모든 MyClass의 인스턴스 후

@implementation MyClass 

@synthesize body = m_body; 

- (id) init 
{ 
    self = [super init]; 

    if(self != nil) 
    { 
     // create your b2Body here and 
    } 

    return self; 
} 

@end 

(당신은 C++ 클래스와 메소드를 사용할 수 있도록 확장 .mm 사용해야합니다) 속성 몸이있을 것이다, 그는

myClassInstance.body 

또는

로 액세스 할 수 있습니다
[myClassInstance body]; 
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간단한 예를 보여 주시면 감사하겠습니다. 사전에 감사합니다 – wilM

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일부 코드 – Morion

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을 어떻게 추가 할 수 있습니까 b2Bix에서 b2Fixtures의 목록을 얻을 수 있습니까? – wilM

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